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【游戏简介】
) B- H0 E( @5 r# f 6 r3 r- a" c5 v
【游戏介绍】
/ Z' A0 g1 I6 w& ?8 w这是个古老的系列,开发者以令玩家失眠自豪,玩家因游戏魅力兴奋不已。这就是欧美三大经典RPG之一,NewWorldComput制作的魔法门》MightandMagic
; A" n3 u) h" C5 B1 p' [ 此类经典RPG其漫长的历史中,难免会出现一些退步现象。魔法门》678代算个典型,98年6代新3D引擎带给人耳目一新的感觉,7代还是那引擎马马虎虎吧,8代继续如此玩家“愤怒”介绍9代之前,给大家颗定心丸:新游戏采用Monolith公司的Lithtech3D引擎,而关于这个引擎的效果如何,异形2就是一个例子。
6 b2 t% ]) Q: L: O: w8 R% d 柿子捏软的游戏自然先拣重点说(旁:两者有何联系?根据现有资料,最令我欣赏的对话系统和一个所谓的NPC行动系统”对话系统简单,说白了像《博德之门》那样可以记录对话;后者如果胜利,将是RPG历史上一个划时代突破。这个系统能使NPC不再呆呆的站在某地等玩家来“盘问”拥有自己的思想、行为甚至是自己的生活!早晨你发现NPC从床上起来,出门前往工作地点;干了一天活,下班后他跑到酒馆里喝上两杯,给枯燥的生命添加几分趣味。按制作者的说法,这还只是复杂游戏系统中沧海一粟,更多惊喜有待玩家亲身体验。
. d5 p% t X* V3 d+ B" ?: q4 H" u故事如新闻介绍,一群海盗意外闯入在地图上没有标示的神秘小岛,那里正遭受前所未有的灾难。主角们命运到底是联合当地6个部落共同抵抗西方侵略者,还是助纣为虐和外敌一起征服小岛?光明与黑暗,尽在玩家你一念之间。不过游戏只有4个可控制人物以及3个NPC助手,那么这“一群”海盗怎么解释?难道都壮烈牺牲了种族略有减少,主角只能在人类、矮人、精灵和半兽人间选择(另附加选择“力量”或“魔法”偏向)技能和魔法还是一贯的种类繁多,不过听说魔法系统有重大变革。大概是说魔法可能都属于混合型,施法者必需掌握两种或以上的技能属性才可以顺利施展1个魔法。听起来挺复杂,NWC给的解释是这样能减少无用魔法呈现,也许吧。. g4 U. A" J9 p
庞大的世界设定是欧美RPG一大特色,MM9也不能例外。整个区域分为10个部分,拥有40个以上地下迷宫,外加20个主线任务、21个支线任务和26个转职任务…看的头大,同志们得准备好干粮临时抗战了一位游戏负责人称,以往作品中迷宫重点越来越倾向于战斗,说这是不对的所以呢,无聊的撕杀应该会被更多的谜题取代。难度上升后,游戏时间将在40至60小时间。
, g9 [1 X! G% ?+ P; y【游戏截图】
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